Donnerstag, 8. Dezember 2016

Beim “PaletteCongress Holz” haben alle gewonnen

Es war eine positive Bilanz, die unsere Teilnehmer und wir nach dem PaletteCongress Holz ziehen konnten: Fast 70 Schreiner und Tischler aus ganz Deutschland waren unserer Einladung nach Nürnberg gefolgt. Auf dem Kongress gab es hochkarätige Vorträge zu Themen wie “Erfolgreich planen mit der Holztechnik 4.0”, “Der erfolgreiche Weg zu eigenen Objekten”, “Schräge Räume – schräge Schränke”, “Von 2D in 3D und zurück” oder “Komfortables Produzieren mit PaletteCAM”.
Der Erfahrungsaustausch zwischen den Fachbetrieben und uns stand klar im Mittelpunkt der Veranstaltung. Deshalb hatten wir bewusst viele Pausen eingeplant. Die wurden rege für Fachgespräche und zum Knüpfen neuer Kontakte genutzt. Nachdem wir im Februar die neue “Holztechnik 4.0” auf den Markt gebracht hatten, gab es bei unseren Anwendern nun viele Fragen: Lässt sich die Schreinerplatte noch weiter optimieren? Wie kann man Ansichten von 2D in 3D und zurück schneller tauschen? Eigens zum Beantworten solcher Detailfragen war ein 18-köpfiges Team aus Entwicklung “Holztechnik” und Kundenservice angereist und stand mit vielen Tipps und offenen Ohren parat. Zusätzlich hatten wir Beispiele vorbereitet, die von den Teilnehmern am eigenen Rechner ausprobiert wurden. Kurz: Unsere Kunden konnten viel neues Wissen mit nach Hause nehmen und wir haben im Gegenzug tolle Anregungen für die weitere Entwicklung der Holztechnik 4.0 bekommen. Danke dafür!



gespannt lauscht das Publikum den interessanten Vorträgen

Freitag, 25. November 2016

Einladung zur Weihnachtsveranstaltung am 5. Dezember in Feuchtwangen

Der erste Advent steht vor der Tür! Auch wir sind schon in Weihnachtsstimmung und veranstalten für Sie ein kleines Weihnachtsevent. 
Besuchen Sie uns am 5. Dezember auf der Bayerischen Bauakademie in Feuchtwangen. Unsere Kollegen werden Ihnen in vorweihnachtlichen Atmosphäre Palette CAD präsentieren. Dies können Sie auch erwarten: 

• Lernen Sie, wie Sie unseren Internetplaner auf Ihrer Webseite einbinden können. 
• Begehen Sie virtuelle Räume mit der neusten VR-Technologie 

 Hier finden Sie die Anmeldung

Save the date -> 5. Dezember, Bayrischen Bauakademie in Feuchtwangen 

Wir freuen uns auf Ihr Kommen!




Wir wünschen Ihnen einen schönen Advent

Dienstag, 22. November 2016

Sachverständige aus der Fliesenbranche von VR begeistert

Mehr als 300 Teilnehmer zählte die Tagung der Fliesen-Sachverständigen Anfang November in Fulda. Und kaum einer kam an der neuen VR-Technologie von Palette CAD vorbei: Wer nach Abwechslung von den Vorträgen über rechtliche Themen suchte, der kam an unseren Stand. Cardboard-Brille auf und abgetaucht in die virtuellen Planungen!
Wie geplante Fliesenbilder in echt wirken, ob Materialien stimmig in die Planung passen und wie Abstände zwischen Objekten dann tatsächlich aussehen werden – all das ist in den Panoramen-Ansichten in unserer kostenlosen App Palette Move sofort erkennbar. Für Fliesenleger gerade beim Präsentieren vorm Kunden eine tolle Lösung!





Unsere kostenlose App können Sie sich bei folgenden Stores herunterladen.






 https://www.microsoft.com/en-us/store/p/palette-move/9wzdncrdgzm3
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.palette.palettemove&feature=search_result




Dienstag, 8. November 2016

1. PaletteCongress - Holz 2016 ausgebucht

Wir bedanken uns für das große Interesse an unserem 1. PaletteCongress – Holz am 29.11.2016. Aufgrund der zahlreichen Anmeldungen ist der PaletteCongress bereits ausgebucht. In Zukunft planen wir weitere Events für Sie. Um immer auf dem Laufenden zu bleiben, abonnieren Sie uns bei Facebook, Twitter und Blogspot.


Montag, 31. Oktober 2016

InfoDok: Was ist VR? - 11/2016 VR, AR, HoloLens, VR-Brille? Was heißt das alles?


Was ist VR?
Ausgeschrieben bedeutet dies "Virtual Reality" oder zu Deutsch "virtuelle Realität". Es handelt sich hierbei um die Schaffung einer computergestützten Realität. Im Prinzip das, was Palette CAD schon immer gemacht hat. Neu ist das immersive Erlebnis, also das "Ich-stehe-im-Raum-Gefühl" durch die neue und passende Hardware. Mithilfe von VR-Brillen können Sie sich frei im virtuellen Raum bewegen. Die uneingeschränkte Bewegungsfreiheit ermöglicht ein völlig neues Raumerlebnis.
Durch integrierte Kopfhörer und einer innovative 3D-Soundtechnik wird das Eintreten in die virtuelle Welt noch einfacher und aufregender. Mit VR erleben Sie virtuelle Welten auf physische, visuelle und vor allem auf emotionale Weise.
Der Anwender kann somit in eine ganz neue Welt mit all seinen Sinnen eintauchen und die tatsächliche Realität um sich vergessen. Das Gehirn adaptiert nach kurzer Zeit die virtuelle Realität als "echte" Realität, weil die Kopf und Körperbewegung mit Auge und Gleichgewichtssinn übereinstimmen. VR löst Gefühle auf eine Art und Weise aus, wie es Filme und Printmedien nicht können. Diese Gefühle wie Begeisterung können benutzt werden um ein Verkaufsgespräch erfolgreich abzuschließen.

Was ist AR?

"Augmented Reality" oder auch erweiterte Realität bezieht sich auf die Ergänzung der Realität mit verschiedenen virtuellen Darstellungsformen beispielsweise mithilfe des Smartphones. So kann sich der Anwender frei bewegen und bekommt über das Smartphone-Display zusätzlich virtuelle Funktionen oder Objekte eingeblendet. Ein prominentes Beispiel hierfür ist Pokémon Go.

Was ist der Unterschied zwischen VR mit einem Smartphone und VR am PC?

Derzeit kann man VR-Hardware in 4 Kategorien unterteilen:




Grundsätzlich kann man sagen, dass jede VR-Anwendung mit einem Smartphone als der günstige VR-Einstieg zu sehen ist. Das Smartphone wird als optimales Transportmedium für VR-Inhalte verwendet. Nun wird das Smartphone über ein Google Cardboard aus Pappe oder hochwertigere Cardboards, wie die Carl Zeiss VR One Plus oder die Samsung Gear VR wie eine Brille aufgesetzt. Smartphones haben eine recht hohe Displayauflösung und diverse Bewegungssensoren integriert, die man benötigt, um die Kopfbewegung in eine Bildbewegung umzusetzen. Daher liegt es nahe Smartphones als schnellen Einstieg für VR zu verwenden.

Genau hier ist aber auch die Einschränkung. Raumbewegung auf dem Smartphone beschränkt sich rein auf die Drehbewegung. Wenn man seinen Kopf in alle Richtungen dreht geht das Bild entsprechend mit. Für die realistische Immersion fehlt es aber den Smartphones mind. an zwei Ausstattungen. Erstens das Kopftracking, also die ganzheitliche Bewegungserfassung: Wenn man z.B. in die Hocke geht, dass man auch in der virtuellen Welt seine Augenhöhe verändert. Auch die Standortänderungen durch Herumlaufen werden nicht abgebildet. Zum Zweiten haben Smartphones nicht genug Rechenleistung, um wirklich fotorealistische Raumbewegungen in Echtzeit abzubilden. Dafür benötigt man heute noch PCs mit Hochleistungsgrafikkarten, welche auch ausreichend gekühlt werden müssen.

Somit kann man die Smartphones nur für Leichtes Mobiles VR und Premium Mobiles VR verwenden. Premium meint dabei, dass die VR-Brillen z.B. integrierte Touchflächen haben, um die Bedienung der Apps zu vereinfachen. Das Smartphone wird klassischerweise über das Touchdisplay bedient, was aber nach dem Einlegen in die VRBrille nicht mehr möglich ist. Somit haben Hersteller, wie Samsung in der Gear VR eine eigene Bedienungslösung integriert. Die VR-App aus dem Hause Palette CAD ist PaletteMOVE. Diese ist unsere kostenlose Lösung für leichtes Mobiles VR, also Smartphones in VR-Brillen. Hinweis: Derzeit noch nicht für Gear VR verfügbar.

Die ganzheitliche Bewegungserkennung und somit ein "richtiges" VR-Erlebnis, ohne Schwindel und Unwohlsein, können derzeit nur die PC VR-Lösung bieten. Dabei werden hochwertige VR-Brillen mit eigenem Display an einen in der Grafik leistungsfähigen PC angeschlossen. Dieser PC sorgt für ruckelfreie Bildübertragung und nimmt die Körperbewegungen über Mess-Sensoren auf. Bekannte Beispiele sind die HTC Vive oder die Oculus Rift. Eine weitere Kategorie ist Konsolen VR. Sony hat im Oktober die Playstation VR eingeführt. Diese beschränkt sich ausschließlich auf Gaming für die Konsole Playstation 4.

Wenn Sie mehr über VR, AR, HoloLens und über die verschiedenen VR-Brillen erfahren möchten. Dann lesen Sie hier unser neustes InfoDok.


Freitag, 28. Oktober 2016

Einladung zum 1. PaletteCongress am 29. November 2016 in Nürnberg

Die Community für die Holzbranche von Palette CAD.

Treffen Sie sich mit Ihren Kollegen aus Ihrer Branche. Tauschen Sie sich aus. Erleben Sie spannende Vorträge und lernen Sie, wie Sie mit Palette CAD noch effi zienter planen und produzieren. Fragen Sie Entwickler und Spezialisten von Palette CAD. Holen Sie sich die Inspirationen direkt von erfahrenen Anwendern und erfolgreichen Fachbetrieben. Bringen Sie sich ein und bringen damit Ihren Betrieb, die Software-Werkzeuge und die Holz-Community einen Schritt weiter. Das PaletteTeam freut sich auf Sie!

Wann? Dienstag, 29. November, 10 - 18 Uhr
Wo? Schindlerhof, Steinacher Straße 6-10, 90427 Nürnberg

Was erwartet mich?
Sie treffen auf gleichgesinnte Palette-Anwender, um sich auszutauschen und zu fördern. Zudem steht Ihnen das Palette-Team, bestehend aus Entwicklung, Training und Kundenservice, mit Rat, Tat und offenen Ohren zur Verfügung. Sie hören Vorträge und haben dazwischen genügend Zeitfenster sich mit allen Teilnehmern auszutauschen. Für Ihr leibliches Wohl ist bestens gesorgt. Gerne laden wir die Teilnehmer ein, welche erst am nächsten Tag abreisen, den Abend in einer lockeren Atmosphäre beim PaletteTalk an der Bar ausklingen zu lassen.

Weitere Informationen und das Anmeldeformular finden Sie hier -> 
http://bit.ly/2eYhpow

Wir freuen uns auf Ihr Kommen!


am 29. November findet der 1. PaletteCongress - Holz statt


Mittwoch, 26. Oktober 2016

Palette CAD zeigte auf der Cersaie 2016 die Zukunft!

„Mit der neuen VR-Technik können Industrie, Handel und Verleger dem Endverbraucher zeigen, was dieser für sein Geld erwarten kann.“
Mit diesen Worten brachte Palette CAD Geschäftsführer Dr.-Ing. Walter Zinser einen der Highlights der Cersaie 2016 auf den Punkt. Palette CAD zeigte in Italien, ein völlig neues Raumerlebnis: VR-Brille aufsetzen und den neuen Raum virtuell begehen und erleben.
Dies alles funktioniert bei Palette CAD sogar in Echtzeit: Während der Anwender im künftigen Raum steht, kann er selbst steuernd eingreifen und den Raum live individuell gestalten. Die Fliese soll doch eine andere Farbe aufweisen? Die Abstände zwischen einzelnen Objekten sollen noch schnell verändert werden?
Per Mausklick werden die Anpassungen in der virtuellen Welt sofort sichtbar. „Roomfitting“ nennt Palette CAD dieses Vorgehen – der Raum wird ähnlich wie bei einer Maßanprobe beim Schneider nach allen Kundenwünschen passend gestaltet. Mit dem Unterschied, dass alles echt wirkt, aber nur virtuell vorhanden ist.
Walter Zinser zeigte sich am Ende der gut besuchten Messetage überzeugt: „Digitale Showrooms werden die Zukunft der Branche sein. Der Händler spart sich den Ausstellungsplatz für großformatige Fliesen oder Platten und kann zugleich seinem Kunden ein Raumgefühl vermitteln. Einfacher geht Planen, Präsentieren und Verkaufen nicht.“

Wir freuen uns jetzt schon auf die nächste Cersaie!

Sind Sie nun auch auf unsere neuen PaletteVR – Produkte neugierig geworden?
Dann kontaktieren Sie uns auf http://www.palettecad.com/de/kontakt/

Unser Geschäftsführer  Herr Dr.-Ing.  Zinser und unser Exportmanager Elvis Grabic präsentierten auf der Cersaie unsere neusten VR - Lösungen 

Zahlreiche Besucher strömten an unseren Palette Stand